Tagged: UxMyths

۰
۱۵۴۸

باورهای غلط در تجربه‌کاربری: شماره سی‌ و یکم

طراحی UX یک قدم در یک پروژه است بسیاری فکر می کنند طراحی تجربه کاربری محدود به کشیدن طرح اینترفیس است. طراحی تجربه کاربری فرآیندی بسیاری وسیع‌تر است، که در حالت ایده‌آل، از مرحله استراتژی...

۰
۸۶۶

باورهای غلط در تجربه‌کاربری: شماره سی‌ام

اگر شما یک متخصص هستید، نیازی ندارید تا طراحی تان را محک بزنید وقتی نوبت به ارزیابی کاربردپذیری یک interface می رسد، اگر یک متخصص، طراحی را بررسی کرده باشد، آزمایش توسط کاربران غیرضروری می...

۰
۸۱۹

باورهای غلط در تجربه‌کاربری: شماره بیست و نهم

کاربران منطقی هستند برخلاف چیزی که اقتصاد کلاسیک به ما آموخته است، افراد تصمیمات منطقی محض بر اساس تجزیه و تحلیل دقیق هزینه و سودمندی مورد انتظار نمی گیرند. یافته های تحقیقات تایید می‌کنند که...

۰
۸۹۸

باورهای غلط در تجربه‌کاربری: شماره بیست و هفتم

طراحی UX در مورد کاربردپذیری است طراحی برای UX زمان وکار بیشتری نسبت به کاربردپذیر نمودن یک محصول می‌طلبد. کاربردپذیری این امکان را به کابران می دهد تا به راحتی به منظور خود برسند. طراحی...

۱
۹۲۶

باورهای غلط در تجربه‌کاربری: شماره بیست و ششم

آزمایش کاربردپذیری = گروه کانونی هنگامی که می خواهیم بازخوردهای کاربران را جمع آوری کنیم، آزمایش کاربردپذیری و گروه کانونی اغلب با هم اشتباه گرفته می شوند، در صورتی که اهدافشان کاملا متفاوت است. گروه...

۱
۱۰۹۹

باورهای غلط در تجربه‌کاربری: شماره بیست و پنجم

اگر کاربردپذیری خوبی دارید، زیباشناسی اهمیت ندارد برخی از کارشناسان کاربردپذیری اهمیت زیبایی شناسی را نادیده می گیرند و اغلب به وبسایت های غیرجذاب، ولی در عین حال محبوب و پرطرفداری چون Craigslist استناد می...

۰
۱۰۶۸

باورهای غلط در تجربه‌کاربری: شماره بیست و دوم

تست‌های کاربردپذیری پر هزینه‌اند   بسیاری از شرکت‌ها و سازمان‌ها هنوز بر این عقیده اند که آزمایش کاربردپذیری چیز لوکسی و تجملی است که به یک آزمایشگاه مجهز و هفته ها کار نیاز دارد. در...