Hive | مجله توسعه‌دهندگان وب

۱
۷۷۱

آموزش قدم به قدم جاوا – قسمت نوزدهم

ترکیب (Composition) در قسمت وراثت خواندیم که گاهی اوقات بین دو یا چند کلاس یک رابطه Is-A برقرار است. مثلا: اتومبیل یک وسیله نقلیه ‌است. موتورسیکلت یک ‌‌وسیله نقلیه ‌است. وقتی رابطه Is-A بین دو...

۳
۷۳۰

آموزش قدم به قدم جاوا – قسمت هجدهم

اینترفیس (Interface) اینترفیس‌ها را می‌توان به دو صورت تعریف کرد: اینترفیس یک نوع قرارداد است. هر کلاس می‌تواند یک یا چند اینترفیس را به‌کار گیرد و پیاده‌سازی (implement) کند. کلاسی که یک اینترفیس را پیاده‌سازی...

۴
۱۹۲۱

گانت چارت مزایا و معایب

در پروژه‌های برنامه‌نویسی و طراحی، همچون سایر پروژه‌ها، با بکارگیری ابزار مدیریت پروژه نتایج بهتری کسب می‌شود. هر پروژه معمولا یک فرآیند است که می‌تواند به صورت فردی و یا گروهی و با برنامه‌ریزی برای دستیابی به نتیجه‌ایی مطلوب انجام شود. پروژه‌ها با...

۱۲
۸۵۴

آموزش قدم به قدم جاوا – قسمت هفدهم – بخش اول

وراثت (Inheritance) یکی از مهم‌ترین جنبه‌های برنامه‌نویسی شی‌گرا وراثت است. وراثت این امکان را به یک کلاس می‌دهد تا اعضای یک کلاس دیگر را به ارث ببرد. با استفاده درست از قابلیت وراثت می‌توان حجم...

۳
۶۳۴

آموزش قدم به قدم جاوا – قسمت شانزدهم

میدان دید متغیرها (Variables Scope) با متغیرها و نحوه تعریف و استفاده از آن‌ها آشنا هستید و بارها از آن استفاده کرده‌اید. یکی از مسائل بسیار مهم هنگام تعریف متغیر، میدان دید آن متغیر است....

۲
۸۲۶

آموزش قدم به قدم جاوا – قسمت پانزدهم

در این قسمت با مفهوم استاتیک در جاوا آشنا خواهیم شد. فیلدهای استاتیک (Static Fields) همانطور که می‌دانید فیلدهای یک کلاس برای هر نمونه (شی) ساخته شده از آن کلاس به‌خصوص هستند به عبارت دیگر...