Hive | مجله توسعه‌دهندگان وب

۳
۶۴۳

آموزش قدم به قدم جاوا – قسمت هجدهم

اینترفیس (Interface) اینترفیس‌ها را می‌توان به دو صورت تعریف کرد: اینترفیس یک نوع قرارداد است. هر کلاس می‌تواند یک یا چند اینترفیس را به‌کار گیرد و پیاده‌سازی (implement) کند. کلاسی که یک اینترفیس را پیاده‌سازی...

۴
۱۸۱۶

گانت چارت مزایا و معایب

در پروژه‌های برنامه‌نویسی و طراحی، همچون سایر پروژه‌ها، با بکارگیری ابزار مدیریت پروژه نتایج بهتری کسب می‌شود. هر پروژه معمولا یک فرآیند است که می‌تواند به صورت فردی و یا گروهی و با برنامه‌ریزی برای دستیابی به نتیجه‌ایی مطلوب انجام شود. پروژه‌ها با...

۱۲
۷۷۲

آموزش قدم به قدم جاوا – قسمت هفدهم – بخش اول

وراثت (Inheritance) یکی از مهم‌ترین جنبه‌های برنامه‌نویسی شی‌گرا وراثت است. وراثت این امکان را به یک کلاس می‌دهد تا اعضای یک کلاس دیگر را به ارث ببرد. با استفاده درست از قابلیت وراثت می‌توان حجم...

۳
۵۸۱

آموزش قدم به قدم جاوا – قسمت شانزدهم

میدان دید متغیرها (Variables Scope) با متغیرها و نحوه تعریف و استفاده از آن‌ها آشنا هستید و بارها از آن استفاده کرده‌اید. یکی از مسائل بسیار مهم هنگام تعریف متغیر، میدان دید آن متغیر است....

۲
۷۱۹

آموزش قدم به قدم جاوا – قسمت پانزدهم

در این قسمت با مفهوم استاتیک در جاوا آشنا خواهیم شد. فیلدهای استاتیک (Static Fields) همانطور که می‌دانید فیلدهای یک کلاس برای هر نمونه (شی) ساخته شده از آن کلاس به‌خصوص هستند به عبارت دیگر...

۱
۷۶۷

ایجاد یک اپ مدیریت پسورد توسط Cordova

برنامه‌های مدیریت پسورد جهت دخیره و ساماندهی پسوردها بکار می‌روند. پسوردها از طریق یک پسورد اصلی به عنوان کلید پنهان‌سازی ذخیره و پنهان می‌شوند. پسورد از طریق همان کلمه‌ی ورود اصلی آشکار می‌شود. در این...

۳
۶۸۳

آموزش قدم به قدم جاوا – قسمت چهاردهم

در این قسمت با مفهوم Overloading یا سربارگذاری آشنا خواهیم شد. سربارگذاری متدها (Method Overloading) هر متد در جاوا امضای (Signature) مخصوص به خود را دارد. امضای یک متد از نام متد، تعداد پارامترها و...